dimanche 18 mars 2018

Un peu de news

Bonjour,
Comme vous avez pu le constater, le blog est un peu endormi ces derniers mois. Alors déja, une première annonce importante (pour moi en tout cas):
Le blog a dépassé le million de vues!
Certes, en ces temps de chaines youtube et autres, il faut relativiser, mais ca fait quand même plaisir :-)

Sinon, sur la baisse d'activité, pas mal de raisons, pas forcément dans le bon ordre:
- J'ai moins de temps (boulot, travaux...)
- Conséquence: plus fait de tournois depuis 6 mois, et donc moins de parties compétitives à raconter
- Les parties amicales, c'est soit du multijoueur compliqué à raconter, soit plus rarement du 1 contre 1 peu compétitif (et je suis pas doué pour le narratif), et je vois bien que c'est moins interessant à lire, alors que c'est aussi long à écrire...
- Toujours envie de passer du temps à analyser les codex, mais débordé par le rythme de sortie... 1 codex tous les 15 jours, le jeu change trop vite pour moi.. J'attends que ça se stabilise un peu ^^
- Ca fait du bien de faire le consommateur les pieds sous la table et de mater les vidéos de FWS. Faut bien passer un peu le relais!

L'un dans l'autre, moins d'activité sur le blog donc.

Je pense que ca reviendra dans quelques temps une fois les travaux finis et au prochain tournoi. En attendant, je me motiverai pour finir l'analyse du codex Ad Mech, qui est certes pas top niveau compétitif, mais que j'aime beaucoup jouer.

Voila, c'était juste pour rassurer que j'étais pas mort, à la prochaine, et merci pour le million de vues!

mercredi 8 novembre 2017

2000 points nouveaux Eldars contre Imperium

Pour fêter la sortie du nouveau codex Eldars, j'ai pu le tester à domicile avec mes 2 compères, NicoRuby et Rod, qui jouaient respectivement sœurs de bataille et Adeptus Mechanicus.

mercredi 25 octobre 2017

Analyse codex Adeptus Mechanicus - Mondes forges

On a vu les régles génériques communes à tous les mondes forges, regardons maintenant du coté des spécificités de chaque monde forge (1 dogme, 1 trait, 1 artefact, 1 stratagème).

mercredi 18 octobre 2017

Adeptus Mechanicus contre Orks

Bonjour,
Vendredi soir, c'était de nouveau la guerre au BB77, dans une configuration déja éprouvée ces derniers temps: les orks de Nico contre l'Adpetus Mechanicus de Rod et moi.



mercredi 11 octobre 2017

Analyse Codex Adeptus Mechanicus - Stratagèmes génériques

Poursuivons dans le générique, mais avec la partie plus intéressante (selon moi en tout cas), les stratagèmes. On verra en regardant les mondes forges qu'il y a d'excellents stratagèmes spécifiques aussi (wrath of mars, infiltration, FEP...), mais commencons par ce qui est accessible à tout le monde.



mardi 10 octobre 2017

Analyse codex Adeptus Mechanicus - Artefacts et traits de warlords génériques

Hello,
Poursuivons avec la suite des régles génériques, en l'occurence les traits de seigneur de guerre et les artefacts, pour le moment sans aller voir ceux spécifiques à un monde forge.

Sans plus attendre, les traits de seigneur de guerre, en rappelant en préambule que celui-ci peut être choisi parmi le TPD (tech priest dominus), l'Enginseer, voir un datasmith en élite. Autrement dit, des persos qui ne sont pas des foudres de guerre au tir ni au close, tout en restant sympathique, qui sont plutot solides (le TPD avec sa 2+/5++ n'est pas mal), qui peuvent réparer, et qui sinon sont la au choix:
- pour la bulle de relance des 1 (TPD)
- pour faire un QG pas cher et ouvrir des détachement (Enginseer)
- pour accompagner des robots (Datasmith)

Qu'est ce qu'on a donc comme trait dispo?

lundi 9 octobre 2017

Analyse Codex Adeptus Mechanicus - Introduction

Hello,
l'arrivée de la V8 et des nouveaux codex m'a bien reboosté depuis la fin morose de la V7. Les nouveaux codex sortis présentent de bonnes choses, avec un format doctrines/stratagèmes/artefacts/traits de seigneur de guerre bien sympa. Une nouvelle armée (Death Guard) qui a vraiment de l'allure, les autres bien dépoussiérées (depuis quand les joueurs chaoteux n'ont ils pas été contents de leur codex?). Bref, ca donne vraiment envie de se replonger dedans. Vu le rythme de sorties, je n'arriverai clairement pas à suivre, mais j'ai envie de me remettre à analyser les codex, à commencer par ceux que j'utilise, Ad Mech et GI en tête (ce dernier à l'air bien pété mais bon...).

Attaquons donc par le plus simple, l'Adeptus Mechanicus